幼兒音樂教案反思
編寫教案的過程是教師不斷學習和成長的過程,可以幫助教師提高專業素養和教學能力。寫好幼兒音樂教案反思要注意什么?小編給大家分享幼兒音樂教案反思,希望對大家有所幫助。
幼兒音樂教案反思篇1
活動目標
1.學唱歌曲,感受歌曲歡快、愉悅的節奏型。
2.通過間奏做不同的表演動作,體驗不同形式演唱歌曲。
3.教育幼兒養成勤儉節約的好習慣,并引導幼兒正確使用儲蓄罐。
活動準備
儲蓄罐一個,《儲蓄歌》音樂。
活動過程
1.出示儲蓄罐,讓幼兒說說它的作用。
(1)師:你知道這是什么嗎?它可以用來做什么?
(2)你平時是否有養成儲存零錢的習慣?
2.幼兒欣賞歌曲《儲蓄歌》。
(1)師:你們聽到歌曲說了什么?
(2)誰養成了儲存零錢的好習慣?它的心情是怎樣的?
(3)為什么你說它很歡快?(感受到樂曲歡快的節奏)
3.幼兒進行歌曲演唱,并可采用多種形式學唱歌曲。
(1)師:我們怎樣唱歌曲才能讓大家感受到歡快的節奏?
(2)師:歌曲間奏時我們可以做什么動作?
(3)幼兒用不同的形式表現歌曲。
4.小結:教育幼兒養成勤儉節約,不亂花錢的好習慣;并引導幼兒正確使用儲蓄罐。
活動拓展
可進行打擊樂演奏。
附歌曲:儲蓄歌
幼兒音樂教案反思篇2
(一)音樂活動對幼兒的發展
《幼兒園教育指導綱要》(試行)指出:音樂教學注重萌發幼兒對音樂的興趣,豐富他們的藝術經驗、提高他們藝術表達能力,促使個性完善地發展;為孩子們提供自由參與和自我表達的空間與舞臺,拓展幼兒的知識面,讓他們獲得藝術學習的愉悅與滿足,身心得到和諧發展。
音樂是人類生活中的重要組成部分,更是學前兒童生活、學習和成長中不可缺少的領域。音樂教育不僅能培養和提高兒童的音樂能力,增強兒童對音樂美的敏感性,而且更是使兒童得以和諧發展、健康成長的一種重要手段。學前兒童只有學會認識音樂、駕馭音樂,學會尋找體驗音樂的美,才能進入音樂的天地,并借助音樂獲得積極的人生經驗。
幼兒可塑性大,此時生理心理發展很快,長知識、長身體,且智力發展和道德規范的形成與他的審美的情趣和審美的判斷培養的相關程度比學齡期更為密切。在這個時期,我們不僅要給孩子豐富的物質營養,促進他們身體骨骼、肌肉、大腦的發展,還必須給予足夠的精神食糧,使他們在智力、品德、營養、審美體驗方面都健康的發展,形成良好的精神面貌。
蘇霍姆林斯基說:“精神需要是指人的道德、智力和審美的需要和興趣,這些都是在他們積極活動的過程中發展、形成和滿足的。”音樂作為美育的一種形式,它是與幼兒同步發展的,因為喜歡音樂是孩子的天性,在內容多樣的音樂活動中,孩子積極愉快、活潑、歡樂,他們的身心都會得到陶冶和發展。
(二)音樂游戲的特點
音樂游戲是在音樂伴隨下進行的游戲活動。它是一種比較特殊的韻律活動,同時也是以發展學前兒童的音樂能力為目標的一種游戲活動。其特殊性主要表現在游戲和音樂的相互關系上。在音樂游戲中,音樂和游戲是相互促進、相輔相成的。游戲規則促進和制約著游戲活動,而游戲動作又能幫助兒童更具體、形象地感受和理解音樂,獲得一定的情緒情感體驗。因此,音樂游戲是深受兒童喜歡的一種音樂活動。
音樂游戲是一種有規則的游戲,它具有突出的教育作用,集中體現了音樂的藝術性、技能性與兒童的年齡特點和發展水平之間的對立統一。它把豐富的教育要求以生動有趣的游戲形式表現出來,使孩子們在樂此不疲的游戲和玩耍中既掌握了一定的音樂知識和技能,也在不知不覺中滲透了品德教育和審美教育。同時,在愉快而自由的游戲活動中,兒童還獲得了更多積極情緒情感的享受和體驗,進一步促進了兒童對音樂活動的穩定興趣及積極、主動個性的形成。
音樂游戲是孩子們需要的,是幼兒音樂教育不可缺少的,是激發兒童情感、使兒童獲得快樂的重要途徑。音樂游戲不僅促進幼兒音樂能力得以發展,也是培養和塑造幼兒智商和情商的無價良方。
喜愛游戲是孩子的天性,也是幼兒與周圍環境相互作用的基本形式。音樂游戲,根據幼兒對游戲的基本需求,為幼兒的音樂學習提供豐富的背景,使幼兒學會在游戲中學習,在學習中游戲。為幼兒學習音樂創設自由、靈活、有趣的學習環境,使幼兒在快樂的游戲中感知音樂,充分體驗學習音樂的快樂。
(三)幼兒園音樂游戲教育研究現狀
審視幼兒園音樂游戲,我們清晰地發現這樣一種現象,傳統的音樂游戲注重以下三個方面:
1.重視教材內容,忽視創造力培養
2.重視灌輸知識技能,忽視情感體驗和態度傾向
3.重視教師對藝術活動的評價,忽視幼兒個體差異性
在傳統的藝術教育中,教育者經常以同一個主題要求每一位孩子,不考慮幼兒現有水平,不知道怎樣去接納和賞識,在評價中把幼兒作品作橫向比較,挫傷了幼兒自信心,增加幼兒自卑感,最終使幼兒逃離藝術。
(四)新《綱要》、《指南》對幼兒藝術方面的要求
新《綱要》指出:“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養。”新《綱要》把藝術教育定位在審美教育范疇內,強調對幼兒的審美感受能力的培養,新綱要把藝術教育放在普通教育的范疇內,強調創造意識、創造能力、創造個性的培養,對有藝術天賦的幼兒要注意發展他們的藝術潛能,嚴格區分幼兒藝術教育和藝術專業教育的界限,藝術接納各種不同智力水平的兒童,給他們提供表現自我、發揮所有的機會。
《指南》中沒有把音樂和美術作為子領域,而是分為了“感受與欣賞”和“表現與創造”,因為《指南》所要傳達的是一種價值理念,即改變幼兒園藝術教育領域的小學化、學科化傾向,改變重技能訓練、輕感受表現的幼兒園藝術教育現狀。藝術教育能幫助幼兒形成良好的品格,讓孩子感受世界的歡樂、美好,去不斷欣賞、不斷品位,并用自己喜歡的方式表現藝術,甚至通過創造性的創作來表達自己的情感,促進幼兒創新能力的發展。
開發幼兒園音樂游戲課程案例,旨在通過研究一線教學中的音樂游戲個案,探尋幼兒的發展特點,形成我園特有的音樂游戲教學內容、途徑方法和指導策略。
三、國內外同一研究領域現狀與研究的價值
國外研究現狀:目前,在歐美等發達國家,幼兒音樂教育被作為重要的研究課題,受到了更多的重視。美國佐治亞州州長澤爾?米勒已提出了一項令人叫絕的建議:作為該州預算計劃的一部分,拿出10.5萬美元,使該州所有新生兒(每年約10萬名)出院回家的時候,帶上一張古典音樂激光唱盤或一典音樂磁帶。又如,英國正開展“音樂一對一計劃”,這個項目致力于總結適合兩歲以下兒童發展的教育實踐。“音樂一對一計劃”力圖將關于幼兒音樂性的最新理論應用到教育實踐中,幫助父母及照料者采用更適宜的教育方法。計劃首先要求收集信息,包括父母的每日音樂活動、對家庭音樂生活的態度、教師的教育方法等。在此基礎上探討怎樣將音樂應用到兩歲以下孩子的每日生活,要求教師必須與父母建立信任,形成彼此認同的伙伴關系。再如,澳大利亞的研究人員研究了作為連接母嬰間音樂紐帶的親子歌曲。即媽媽哼唱兒歌和用音樂育兒的方式來探討音樂如何成為親子活動的一部分,從而表現出音樂對她們的觀念、情感和作為母親的身份認同感的影響,以及通過音樂游戲和表演與孩子形成的互動類型和相互關系。美國把幼兒音樂教育當成專題研究;英國開展“音樂一對一計劃”的項目對幼兒進行音樂教育;澳大利亞專門研究連接母嬰的親子歌曲,讓幼兒在嬰幼時期就對音樂進行了解。總之,世界各國音樂教育的現狀都反映出對幼兒音樂教育的高度重視。
國外對于音樂游戲的研究開展比我國早,在國外的很多幼兒園,教師總是想盡辦法培養幼兒的音樂感知,教師經常在課堂上即興創編一段非常有趣的音樂游戲,讓幼兒參與其中,還會經常讓幼兒自己來創編音樂游戲,甚至邀請家長和幼兒共同參加音樂游戲的創編。雖然沒有固定的時間,但國外的教師非常注重幼兒身心發展的特點,創編的每個游戲、每個環節都是依據幼兒身心發展的需求進行因材施教。幫助幼兒適當地了解音樂概念,創造性地表達對音樂的理解,使音樂成為幼兒生活的組成部分。
國內研究現狀:目前我國關于“幼兒園音樂課程資源開發”研究較多,并取得了豐碩的研究成果。如:西南大學《少數民族地區幼兒園課程資源開發研究》,此課題對維吾爾族音樂文化進行考察,對其發展歷史、文化、音樂形式及特點三個方面進行解讀,提取出其音樂文化中蘊含的教育價值。在此基礎上,建構出維吾爾族幼兒園音樂課程資源開發的良好狀態,對音樂課程資源開發的理論基礎、原則、目標、內容、途徑、評價等方面進行理論思考。
徐州市機關第一幼兒園《有效提升幼兒園音樂游戲教學的策略及研究》,通過研究優化了教師的教學行為,優化了幼兒音樂游戲課堂效果。
而我們的《幼兒園音樂游戲課程開發的案例研究》是在觀察幼兒、課堂實踐的基礎之上,以它的自主性、創造性激發幼兒參與音樂游戲的興趣,豐富教師對幼兒音樂教育的理論,提升教師設計、組織教學、創新教學的能力。我們所選取的研究點較小,易操作實施,是建立在幼兒一日活動基礎之上的常態化研究。
我園現狀:我園現有6個教學班,其中2個小班,2個中班、2個大班,作為地處城鄉結合部的幼兒園,我們充分認識到自身的差異:一是師資的差距;二是教學觀念的差距;三是園所文化底蘊的差距。雖然我園一直以來在藝術領域獲得了不少獎項,教師具備好學上進的特質,但是在教學中教師卻很少呈現出系統組織音樂活動的能力,對音樂游戲教育缺少深入研究。因此我們選定了《幼兒園音樂游戲課程開發的案例研究》作為研究課題,以音樂游戲案例研究為突破口,研發與構建幼兒園音樂游戲課程,走一條“科研興教,科研興園”之路。
研究價值:縱觀幼兒園音樂游戲教育現狀,我們發現存在以下幾個忽視:著重于教學的完成而忽視幼兒的需要;著重于游戲的組織而忽視音樂的功能;著重于技能的獲得而忽視幼兒的情感。另外,教育管理者游戲教育意識薄弱,重視幼兒歌唱等方面的發展,對音樂游戲較忽視。在教育觀念上,常常看重教材,而忽視幼兒的感受、興趣、發現、創造、表現能力的培養;教育方法上停留在老師教,幼兒學;老師示范幼兒模仿,而忽視幼兒音樂學習的主動性和創造性;教育內容上習慣以唱會一首歌,跳會一個舞代替整個幼兒園音樂游戲教育內容,忽視節奏游戲、感受類游戲等。
幼兒音樂教案反思篇3
設計意圖:
我班幼兒對音樂活動有很濃的興趣,對音樂的旋律、結構、音色、速度和力度方面有一定基礎,但在表現能力方面發展是不均衡的,往往是女孩子優于男孩子,孩子對韻律柔和優美的作品表現優于激烈有力的作品表現。出現此現象的原因主要是教師選擇教育內容時過于片面。
在日常生活中,經常可以看到孩子在下棋、打撲克或體育競賽中表現出不服輸的樣子,這種競爭意識的萌芽,如果培養得當,能促進幼兒社會性發展,于適應未來激烈競爭的社會有益。我利用幼兒好動、好模仿和喜歡帶有比賽性質游戲的特點,選擇了“斗雞”這一韻律活動。旨在培養幼兒爭強好勝、不怕失敗,努力向上的品質。
此作品的音樂旋律頗具廣東地方音樂特色,而且節奏鮮明,情緒激烈,可表現性強,很適合于我班的孩子。
活動目標:
1、幼兒學習按音樂的節奏、情緒、樂句的變化表現斗雞舞蹈,并能用眼神和面部表情與同伴交流。
2、培養幼兒必勝的信念和勇于向強者挑戰的競爭意識。
活動準備:
1、斗雞的錄像帶和錄音帶。
2、白公雞與黃公雞的頭飾及獎牌各兩個。
活動過程:
1、幼兒跟隨教師在有雞鳴的樂曲伴奏下做公雞的動作進場。鼓勵幼兒按音樂節奏、情緒飽滿地做動作。
2、課程導入
(1)幼兒觀看錄像。
指導語:公雞是怎樣斗的?
(2)討論:公雞斗的時候嘴巴、脖子、翅膀和腳是怎樣的?
(3)教師小結,強調公雞雙腳“往上蹦跳”的動作和公雞不服輸的樣子,并要求幼兒用動作和表情表現出來。
3、熟悉斗雞的音樂,引導幼兒感受到音樂的第1、2樂句和第5、6樂句是相同的。
4、鼓勵幼兒在音樂的伴奏下,按自己的意愿用動作表現斗雞。提醒幼兒按音樂的節奏做動作。(教師適當用語言指導)
5、教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂完整示范給幼兒欣賞。
6、鼓勵幼兒與老師同時表演,激發幼兒敢于競爭的意識。
指導語:斗雞是兩只公雞一起斗的,誰愿意跟我—公雞大王一起斗?
7、幼兒跟教師學分解動作,注意難點。
(1)指導幼兒向上撲,向前攻,左右攻等動作。
(2)教師鼓勵幼兒按自己的意愿創編最后結束的動作。
8、教師用形象的語言將動作連串起來,指導幼兒完整地跟音樂表演一次。
9、幼兒分成兩組,分別與教師進行斗雞比賽。
提示幼兒注意節奏并用眼神、表情與同伴交流。
10、幼兒結對進行“斗雞”,鼓勵幼兒獲得成功。
幼兒音樂教案反思篇4
活動目的:
1、通過看、找、說讓幼兒體驗感受風的存在,體驗同伴合作成功的樂趣。
2、鼓勵幼兒大膽想象,能根據歌曲嘗試用肢體語言表現風來了的事物的變化。
3、發展幼兒想象力、創造力及與同伴合作的能力。
活動準備:
自制ppt課件(被風刮起的景物),及錄音《風的聲音》
實物:紗巾
幼兒已有風的生活經驗
活動過程:
開始部分:
聽聲音導入
教師播放風的錄音:你聽到了什么聲音?是誰來了?
你喜歡風爺爺嗎?喜歡大風還是喜歡小風?為什么?
基本部分:
一、辨別風爺爺
1、欣賞歌曲:
教師:風爺爺的脾氣可真不好,生氣的時候是什么聲音?高興的時候呢?
請小朋友閉上眼睛,聽一段音樂,,靜靜地和風爺爺來個親密接觸吧,讓風爺爺來給我們吹吹,感覺一下風爺爺今天心情是怎樣的?(我們閉上眼睛)
2、幼兒用語言描述感覺。
教師:剛才風爺爺給我們帶來了一段音樂,那么你聽出來它是風爺爺心情如何呀?為什么?音樂聽上去感覺怎樣?
二、唱風爺爺
1、教師:今天來做客的一定是個小風爺爺,那么大風爺爺的音樂應該感覺是怎樣的呢?你們怕不怕?
春天,我們北方的城市風沙特別大,你們怕不怕?我也不怕!現在我要用好聽的歌聲勇敢地告訴風爺爺“我很勇敢!”
2、教師:你們聽到我是怎樣跟風爺爺說得?(幼兒識記歌詞)
3、還有哪些孩子也想用歌聲告訴風爺爺:“我很勇敢!”,就請你勇敢的站出來,跟我一起唱吧!
幼兒集體演唱2次。
三、感受風爺爺
1、請幼兒觀看演示課件,找風爺爺。
教師:風爺爺會捉迷藏,就是不出來,到底去哪里呢?它走過許多地方,你看…(教師演示PPT)
請幼兒用語言講述并分別用肢體表現風爺爺到過的景物變化。
2、幼兒用肢體動作分別表演看到的“迎風吹”的變化。
教師:快來跳跳風爺爺來了以后發生的事情吧!用舞姿告訴大家在這些地方能找到風爺爺。(幼兒在音樂與多媒體畫面的伴隨下,大膽地用動作表現風爺爺到來時的變化:落葉在風中打轉;絲巾在風中輕輕移動;樹上的葉子在風中嘩嘩作響;晾曬的衣服在風中翩翩起舞;路上的行人的頭發在風中輕揚飛舞;操場上的紅旗在風中神氣的抖動等情景,重點讓幼兒合作表現)
結束部分:
幼兒一起呼喚風爺爺,與風爺爺一起做游戲
1、交待游戲規則:
教師:我們聽音樂一邊唱歌曲一邊用動作告訴大家,風爺爺在哪里?
唱到最后一個字“吧”趕快保持最后一動作靜止不動。風爺爺吹到你身上任何一個部位都不動,誰動了就算是被風刮走了,或者害怕風爺爺,回到座位停止游戲。
2、幼兒游戲若干次。
3、結束部分:
到室外找找風爺爺,與風爺爺一起做游戲。
幼兒音樂教案反思篇5
教學內容
1、欣賞管弦樂曲《春天悄悄來臨》。
2、活動《春光好》。
教學目標
1、使學生在聆聽音樂作品的過程中獲得愉悅的感受與體驗。
2、通過音樂活動《春光好》,激發學生對音樂的好奇心和探究愿望。
3、在音樂活動中培養協作精神和創造能力。
教學過程
1、在預先不告訴學生曲名的情況下,播放管弦樂曲《春天悄悄來臨》
2、讓學生為該曲命名。
3、告訴學生曲名。
4、啟發學生用語言、動作、圖畫等來表達對音樂的感受。
5、用課本上的插圖來引入音樂活動《春光好》。
6、介紹有關“春游”、“春耕”的常識。
7、教師組織學生展開討論,如何用聲音、語言、動作來表現“春游”和“春耕”。
8、用多種打擊樂器模仿“春游”和“春耕”的音響。
9、結合課本上的插圖鼓勵學生創編以“春游”和“春耕”為主題的音樂游戲。
10用聲音、語言、動作等表現“春游”和“春耕”游戲中的情節
幼兒音樂教案反思篇6
活動目標:
1、愿意和同伴一起參與活動,感受歌曲活潑歡快的特點。
2、學習簡單的仿編并演唱給大家聽。
3、初步理解故事情節,理解故事中語言的重復性特點。
4、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
活動準備:課件,音樂。
活動過程:
一、出示圖片,初學歌詞
1、出示蘋果樹:看,樹上有什么?讓我們來摘蘋果吧。
2、幼兒跟做采摘蘋果狀。(老師念歌詞前半部分:樹上許多紅蘋果,一個一個摘下來。)
3、念后半部分:我們喜歡吃蘋果,多吃蘋果身體好。
二、欣賞旋律,初步學唱
1、蘋果摘好了,老師把剛才我們摘蘋果的事編成一首好聽的歌。
2、師范唱,幼兒欣賞。
3、幼兒跟著老師有節奏地念歌詞。
4、幼兒跟唱,鼓勵幼兒邊唱邊做動作。
5、師帶領幼兒邊唱邊表演。
三、嘗試仿編,延伸活動
1、問:你還喜歡吃什么水果?
2、鼓勵幼兒把自己喜歡的水果編進歌曲中。
教學反思:
這一活動的選擇符合中班幼兒的年齡特點,是以貼近幼兒生活經驗為主題,以歌曲《蘋果》為線索,啟發幼兒在“摘蘋果”的動作、仿編歌詞、用肢體造型創造性的表現水果的外型特征這三個方面的音樂創新活動,活動中自然的融入了藝術、科學等領域,貫穿了整合教育的思想。幼兒在玩玩耍耍中獲得了發展,體驗到活動帶來的快樂感受。其中,有個別幼兒在動作表現上缺乏自信,不能完全放開自己去盡情表現。應當多觀察這些孩子的表現,及時的肯定并鼓勵他,幫助他,逐步樹立他的自信心。
幼兒音樂教案反思篇7
教學目標:
1、通過聆聽《嘀哩嘀哩》感受春天的美麗,表達對大自然的熱愛之情。
2、通過演唱和表演《大樹媽媽》感受搖籃曲輕柔、連貫的旋律特點。
4、理解歌曲內容,用輕柔的聲音演唱歌曲,表現對小鳥的關心、愛護、培養學生關心自然界,愛護樹木的情感。
5、認識“0”,并能準確的拍擊出帶“0”的節奏。
教學內容:欣賞《嘀哩嘀哩》表演反復
教學過程
一、導入:聽歌曲《郊游》進教室。
同學們:“現在是什么季節呢?(生:春天)春天是個郊游的好時候,今天竇老師和小朋友一起去郊游好嗎?
春姑娘知道大家要來郊游,特意和大家玩兒了一個捉迷藏的游戲。請小朋友聽,春姑娘到底藏在哪里了?我們一起從歌曲中找找看。
二、欣賞《嘀哩嘀哩》
1、初聽歌曲(課件錄音)
師:哪位小朋友能告訴我春姑娘藏到哪里去了呢?
2、復聽歌曲(教師演唱)
師:讓我們再來細細的聽聽,一起來感受一下,這首歌曲唱出了一個怎樣的.春天?(生:美麗的春天、快樂的春天……)
3、讓再次聽著這首歌跟著美麗的春姑娘一起跳起來吧!
三、歌表演《大樹媽媽》
故事導入:美麗的春天到了,許多小鳥都從南方飛回來了,可是有一只小鳥卻掉了對,于是,他就停在了一棵大樹上著急的哭了起來,這時候大樹聽到了,就對小鳥說:“別哭別哭,我就是你的媽媽。”大樹媽媽用樹葉作成了一個溫暖搖籃,隨著風輕輕的搖啊搖,在大樹媽媽的懷抱里,小鳥很快的進入了夢鄉。風來了,雨來了,大樹媽媽用樹葉編織成小傘為小鳥遮風擋雨,聽!大樹媽媽還微笑著給小鳥唱起了歌,多么溫柔,多么好聽!
1、初聽歌曲(教師范唱)
師:聽完了這首歌,你能說一說大樹媽媽是個什么樣的“媽媽”2、復聽歌曲
師:我們隨著大樹媽媽一起搖一搖。(這一環節主要目的在于讓學生進一步感受音樂,熟悉旋律,同時,教師有意識地引導學生在歌曲八分休止處搖搖籃的時候,有頓挫感,而不是連起來的)
3、歌詞學習
(1)提出節奏X0__X—拍念
(2)領讀歌詞(用輕柔的聲音,在八分休止處要引導學生讀出頓挫感)
(3)變換形式讀歌詞
4、跟琴用lu音輕唱歌曲旋律。
5、跟琴分句教唱歌詞。
6、跟琴輕聲唱歌詞。
7、聽錄音范唱有感情的演唱歌曲。
8、讓我們用優美的歌聲來唱一唱“大樹媽媽吧”!
9、分角色表演《大樹媽媽》。
四、拓展歌曲
1、(大樹媽媽歌曲為背景,音樂響起)師:我們在媽媽懷抱里享受著幸福,媽媽就像一棵大樹,我們就像樹上的小鳥,你想對大樹媽媽說些什么呢?
生:謝謝大樹媽媽,是你保護了人類的朋友——小鳥!
師:你真是只懂事的小鳥,請接受大樹媽媽送給你的小樹葉,把你的話寫下來貼在這棵大樹上好嗎?
生:我愿做片小樹葉,陪伴在大樹身邊。
……
師:讓我們把祝福用歌聲傳遞大樹媽媽吧!唱《大樹媽媽》。
小結:通過這次郊游,老師感受到同學們都很熱愛春天,熱愛大自然迷人的景色,可這些都需要我們每個人的保護才會有的。我希望同學們都行動起來,去愛護、保護大自然、去爭做“綠色小標兵”,讓我們的校園、祖國、世界變得更美麗。
幼兒音樂教案反思篇8
目標:
1、能跟隨伴奏表演戲曲或有戲曲風格的歌曲,感受戲曲曲調的特點。
2、豐富對中國戲曲文化的認識。
3、知道尋找空處進行動作表演,動作的幅度不影響周圍的同伴。
準備:
1、邀請有戲曲表演特長或對戲曲表演感興趣的家長志愿者來園,參與音樂區戲曲表演的指導。
2、選擇幼兒在集體活動中學習過的戲曲表演視頻資料,如京歌《戲說臉譜》《龜兔賽跑》《大吊車》、豫劇《鋤草》等,添加到音樂區ppt節目菜單中,便于幼兒自主播放。
3、提供扇子、面具、手絹等表演道具,如有條件可提供戲曲表演的服裝。
玩法說明:
幼兒自行播放想要表演的戲曲視頻,選擇道具及服裝,在家長志愿者的指導下,嘗試跟隨伴奏進行戲曲表演。
指導要點:
1、教師要提前與家長志愿者溝通,讓家長志愿者了解大班幼兒在戲曲表演方面的學習內容及其學習特點,以便在指導時提高幼兒對戲曲表演的興趣,豐富幼兒戲曲表演的經驗。
2、家長志愿者可根據幼兒的表演情況進行適當的示范,引導幼兒表現出戲曲拖長腔的特點,并注意演唱的合樂性。教師要鼓勵幼兒仔細傾聽、認真欣賞、積極模仿。
幼兒音樂教案反思篇9
活動目標:
1、反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。
2、圓圈行進走時,注意與前后的同伴保持適當的距離。
3、體驗音樂游戲帶來的快樂。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5、熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
活動準備:
幼兒站成內、外兩圈的對形,學習內外圈按順時針和逆時針方向走。
活動過程:
一、律動導入活動,引起幼兒參與活動的積極性。
1、老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。
2、什么是幸福的事?(幼兒結合自己的經驗和理解大膽表達)
3、小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。
二、學唱《逛公園》
1、傾聽師邊范唱歌曲,幼兒理解歌詞內容。
2、教師用較慢的速度范唱歌曲,邊唱邊按歌詞的內容依次指圖中每個角色,并按音樂節奏輕輕搖動。教師要特別注意在唱到弱起后的重音時,用較大幅度的動作暗示幼兒此處的&39;唱法。
三、學玩音樂游戲
1、師邊講解邊與部分幼兒合作,示范請朋友的方法。
2、教師:現在我來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師邊唱第一段歌詞,邊在幼兒圍坐的半圓形內側,按順序時針方向有節奏地走動,當唱到第一段的最后"爸爸逛公園"的"園"時,用左手請一個身邊的小朋友,請他扮"媽媽"跟在自己的身后走。當唱到第二段結束的前一句時,教師停下來提示幼兒:該"媽媽"來找小弟了。然后幫助"媽媽"在唱到第二段的最后一拍時,請一個身邊的小朋友扮"小弟"跟在自己的身后走。當唱到最后一段開始時,扮"小弟"的幼兒任意指一個人扮"小貓",大家停下腳步,一同對著"小貓"邊唱邊表演。
3、教師引導幼兒想一下:在唱到什么地方時,就要請下一個小朋友了?
4、當幼兒熟悉游戲后,可討論增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人員同去逛公園,以增強游戲的趣味性。
執教反思
應該來說經過詳細的改動以后,這個活動在執教過程中,我心中比較有數,能更好地把握各個環節的側重點,活動環節清晰、層次清楚,孩子們也都興趣高漲積極參與,和我之間的互動也比較到位。在學唱歌曲這一環節,開始幼兒對于弱起小節開始歌曲有點不熟悉,經過多次練習后,孩子們能夠很好掌握歌曲的弱起小節。課后我反思,在對“弱起”這個技巧的掌握上,可以將圖譜設計得更加有趣些,練習的次數也需再增加一次,有利于幼兒掌握其演唱的方法。
但是在課后我發現我花的時間遠遠超過了二十五分鐘,而是用了差不多三十幾分鐘,時間把握上沒有精準,原因是什么呢?我思考了一下,在一節音樂活動中,首先要充分考慮活動的側重點,可將活動的重點放在學習歌曲上,音樂游戲則可以簡單的進行一兩次就可以。因為一節活動能夠解決的問題不能太多,否側孩子們接受的信息量過于大,也會造成學習倦怠,或者缺失主體性的現象。
幼兒音樂教案反思篇10
活動目標:
1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫活動,體驗創造的快樂。
活動準備:
故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒
活動過程:
一、預熱階段:看圖講述故事,激發興趣。
教師出示圖片并提問講述:
1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運用看圖講述與生活經驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區分多、少)
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
三、想象創造:
1、出示作業紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發嘗試愿望。)
3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓添畫泡泡,教師及時觀察孩子的操作,可根據寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
四、作品賞評:
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結束活動。
合攏放開(托班音樂)
活動目標:
1.使幼兒心情愉快地進行游戲。
2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動準備:
布絨玩具若干、音樂帶
活動過程:
一.運用游戲引起興趣。
游戲一
師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?
(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)
猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)
猩:我們來做個藏五官的游戲,現在,你們跟著我一起來做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?
(根據幼兒提議進行游戲,藏五官)
猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
(請個別幼兒來指猩猩的五官)
游戲二
師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。
跟老師一起做:合攏!放開!
(反復幾次,速度根據幼兒反應能力加快)
游戲三
猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
(用五官代替頭頂)
二.歌表演:《合攏放開》
第一遍
師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?
(慢慢從黑板后拿出玩具豬)
師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)
豬:小朋友們好!我路過這里看見這
里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)
豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)
師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)
豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
(放音樂,教師示范)
第二遍
豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
(出示玩具熊)
熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)
熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能!)
豬:對了,__小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)
(放音樂唱第二遍)
第三遍
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能!)
豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)
熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)
師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
(放音樂第三遍)
三.音樂游戲《找小貓》
(咚咚咚)
師:咦,又是誰來了啊?
(出示玩具貓媽媽)
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)
貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)
師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
(放音樂做游戲)
四.律動《開汽車》出教室
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)
猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)
猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
(放音樂《開汽車》)
幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動做一遍。
師:讓我們一起開到大森林里去吧!
邊“開小汽車”遍出教室。
幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園
(一)活動目的
1、在感受歌曲的基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點:學唱歌曲難點:按節奏自然地跟唱。
(三)活動準備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
(四)活動過程
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱。”
4、逐一出示圖片,激發幼兒興趣。
(1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
(2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
(3)他是花兒的&39;好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節奏地朗誦兒歌。
(五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
幼兒園托班音樂教案:貓和老鼠
幼兒園托班音樂活動教案:貓和老鼠
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規則。
活動準備:
一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、律動:《小老鼠上燈臺》
二、吸氣呼氣練習
三、復習歌曲《貓和老鼠》
四、游戲:貓和老鼠
1.交代游戲規則:
(1)讓幼兒自由發揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
(2)特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路。”)
(3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設障礙物
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發現,我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)
(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”
5.游戲結束,幼兒出活動室。
托班美術教案:有趣的泡泡畫
活動目標:
1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、培養幼兒對美術的興趣。
3、培養幼兒良好的衛生習慣。
活動準備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫:泡泡畫1張。
3、每人1張作畫卡片。
活動過程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫,引導幼兒觀察。
(出示范畫)師:瞧!這畫上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話出來的嗎?
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
2、教師演示泡泡畫
(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
(3)不要總用一種顏色吹,要經常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
現在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續玩捉泡泡游戲。
幼兒音樂教案反思篇11
活動目標:
1、感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協調表演。
2、學習根據歌詞創編動作,體驗創作及合作表演的樂趣。
3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
4、能根據音樂的速度,變換動作速度。
活動準備:
娃娃家相關教具。
活動過程:
1,談話引入。
師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
師:現在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
3,熟悉學習歌曲。
師:現在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
4,分組表演。
師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
5,結束。
幼兒音樂教案反思篇12
一、音樂游戲的價值取向應該更加多元
音樂游戲是以發展幼兒音樂能力為主要目的的游戲,幼兒在音樂游戲中通過聽聽、唱唱、動動,增強節奏感、提高辨別音樂的能力。在一線教學中,教師對音樂游戲的上述價值取向耳熟能詳,也習慣把這些內容作為音樂游戲教學的重點來定位。本人認為,音樂游戲的價值取向不應該只是上述內容,而應該做到更加多元。
例如:有一些音樂游戲設計了一定的情節和角色,在玩這類音樂游戲時,教師如果給幼兒提供一些自主的空間,孩子們通過自主表現這些角色就可以發展想象力和創造力;如果游戲中有多個角色,教師還可以通過引導幼兒之間相互商量怎么分配這些角色或者誰先玩誰后玩等來鍛煉幼兒與同伴的溝通與交流能力,發展幼兒的社會性;在一些成功的音樂游戲教學案例中,我們還發現教師做到耐心傾聽每個幼兒的音樂想象、讓每個幼兒都有機會表現、使每個幼兒都感到自己在活動中很重要,孩子們在發出自己“聲音”的同時獲得了自信;至于音樂游戲給孩子帶來的快樂和積極的情感體驗,就更不用說了,在音樂游戲中,孩子們會不時地發出歡樂的笑聲,玩了一遍還想玩的現象也很普遍。
由此可見,音樂游戲的教育價值不應該只局限于發展幼兒的音樂能力,音樂游戲在幼兒的全面發展教育上都有著綜合性的作用,其蘊含的教育價值還有待于我們每一個教師深度思考和挖掘。
二、音樂游戲的組織應該充分發揮幼兒的自主性
在傳統的音樂游戲教學活動中,教師喜歡直接按照教材上提供的玩法,手把手地教幼兒玩游戲,很顯然,這種模式不符合《綱要》所倡導的教育理念,幼兒處于一種被動的學習狀態,自主性無法發揮。我認為,音樂游戲活動是一個幼兒積極發現探索的過程,幼兒在游戲活動中不是完全受控于老師,而是在教師的引導下獨立完成學習。
因此,在開展音樂游戲教學時,教師應該給予孩子自主發揮的空間,教師要多聽聽孩子的需求。當音樂游戲中教師設計的教學活動條理清晰、層層遞進,每一位孩子都較好地掌握了音樂游戲的內容時,教師就應該及時地退位給孩子,給他們更多自主表現的機會,比如:讓孩子來創編新的動作、創編新的情節、讓孩子來商量角色的分配等。此外,關于音樂游戲中的規則,其制定不能單由教師來包辦,以幼兒對于游戲的理解,教師可以以支持者的身份引導孩子自己去嘗試制定規則。例如:在音樂游戲《逛公園》中,大家都要扮演花,可是只有幾個花的頭飾,怎么辦才好呢?有的孩子說:“老師再做幾個。”又有孩子說:“現在游戲呢,老師哪里有空再做啊!”于是又有孩子提議道:“這一次讓我玩,下一次再給他玩。”我問孩子們:“你們覺得這個辦法好嗎?”結果孩子們一致贊成。我又說道:“好呀!這個辦法不錯,大家輪流玩,音樂連續放,當聽到間奏音樂時,請小朋友相互交換頭飾,再次游戲。”在接下來的游戲中,幼兒再也沒有為了頭飾爭搶了。可以說,由幼兒自己制定、理解的游戲規則才更容易為他們所理解和遵守。
由此可見,音樂游戲也可以充分發揮孩子的主動性,正如阿恩海姆所說:“在藝術及其教育中,最出色的老師并不是將自己的所知傾囊相授,也不是滴水不漏,而是憑著一個優秀園丁的智慧,觀察判斷,在需要幫助的時候,給予幫助。”
三、音樂游戲需要創設動靜相宜的課堂氛圍
在聽課中,我們經常發現,教師在組織音樂游戲時會遇到兩種情況,一種是課堂活動氣氛太high,甚至于失控,具體表現是:幼兒在游戲中只關注游戲的情節和自身的表現,完全忽視音樂的旋律和節奏,在游戲的變化處,教師則需要不停地以高于音樂的聲音來提醒幼兒,課堂吵鬧不休,沸騰一片。另一種是課堂活動氣氛過于安靜,活動沒有高潮、幼兒沒有興奮點,具體表現為:教師很熱情,幼兒表現平淡,玩了幾遍就不想玩了。無論是前者還是后者,都不是一種最理想的課堂氛圍,音樂游戲的最理想狀態應該是課堂節奏動靜交替、張弛有度,幼兒既有適度的興奮,又能主動地遵守規則。要想創設出這種最佳的狀態,教師就要注意課堂節奏的把握。例如:孩子太興奮了,教師就要放慢課堂節奏,給孩子興奮的情緒澆點冷水,教師可以采取這樣的措施:暫停游戲,大家不玩了,并告訴幼兒為什么不玩,剛才哪里不好,接下來要是還想玩,應該怎么改進和調整,這樣一來,孩子們躁動的情緒得以安靜,游戲的效果就會更好。
四、音樂游戲的實施需要行之有效的規則保障
一說到音樂游戲中的規則,很多教師就擔心其會影響幼兒的自主性發揮,其實規則和自由并不矛盾,音樂游戲的特性決定,游戲中孩子們容易出現過度興奮,而制定有效的規則是保障音樂游戲順利開展的重要條件。音樂游戲中教師鼓勵幼兒自由表達,但是一旦進入集體游戲環節,如果沒有一定的規范,幼兒之間就會出現互相干擾,從而最終導致自主性活動也無法順利展開,可見音樂游戲離不開規則,這是音樂游戲本身的特點決定的,因為音樂游戲中幼兒需要傾聽音樂的旋律和節奏,如果缺少規則,課堂很容易亂成一鍋粥。在一線聽課中,我們發現,一些成功的教學案例中,恰恰是教師合理地運用了規則,讓游戲進行得井然有序,幼兒在這種井然有序的游戲中,能夠安靜地傾聽同伴的經驗,表達自己的聲音。因此,我認為,音樂游戲需要有效的規則做保障,教師不用擔心規則會束縛幼兒的自主活動,重要的是制定了什么樣的規則,是更多地考慮教師教學的方便,還是注重幼兒的需求。我們認為,一套行之有效又符合幼兒需求的規則,能有效地保障音樂游戲的成功開展。
